第7章 見積もり: 当てずっぽうの奥義
アジャイル手法で、プロジェクトの最初の方の初期見積もりは、当てずっぽうに過ぎない
初期段階の見積もりには大きな誤差がある
最大で4倍ほど
アジャイルでは以下の2つを踏まえて計画を立てる
- ストーリーそれぞれをお互いに相対的なサイズで見積もる
- 人間は相対見積もりならうまくこなせる
- 参照: エッセンシャルスクラム 第7章 見積もりとベロシティ
- ポイントを元に進捗を追跡する
感想
割とエッセンシャルスクラムでやった内容とかぶっていたな
現象は基準となるのが2ptのやつしかなく、それの倍とかで考えているが、5ptとかの基準も作った方がいいのかな