第22章 スプリントレトロスペクティブ

スプリントレトロスペクティブはプロダクトを構築するのに使ったプロセスに集中する
参加者が発見した改善をスプリントレトロスペクティブの後に継続的に行う事が重要

スプリントレトロスペクティブは、スクラムフレームワークで最も重要で最も使用されいるプラクティスである
自分たちの環境に合わせてスクラムをカスタマイズできる機会を提要する

スプリントレトロスペクティブで話し合うのは以下のようなこと

参加者はスクラムチーム全員(開発・スクラムマスター・PO)

スプリントレトロスペクティブの前にいくつかの事前準備がある
スプリントの時間が短かったり、実践的で簡潔なレトロスペクティブのフォーマットを使ったりしているのではあれば、事前準備に必ずしも時間をかける必要はない

事前準備の項目は以下の通り

イベントタイムライン
スプリントのイベントの流れをビジュアルに表現した成果物
ビルドが動かなくなった・本番環境での修正に手間取ったというのがイベントに当たる

ここまでの感想や実際の現場との差異